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MMORPG 游戏项目动画实战
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价格:
¥20000.00
来源:
萌科VR教育
老师:
李老师
有效期:
无期限
课程班级
不同授课班,直播的内容和时间有所区别,价格也会不一样。
MMORPG 游戏项目动画实战
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¥20000.00
班级描述: 暂无
授课1班
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¥20000.00
班级描述: 暂无
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课程目录
课程介绍
课程资料
课程问答
01.次时代游戏简介
时长:05:38
02.次时代游戏的制作流程
时长:07:04
03.拆分原画设计
时长:05:45
04.用Photoshop绘制出剪影
时长:09:13
05.使用MAYA建模独特快捷键
时长:10:38
06.怎么进行样卡线
时长:13:22
07.导入图片用MAYA绘制出剪影
时长:09:35
08.剑身的底模制作
时长:19:14
09.饰品的制作
时长:09:41
10.剑柄的底模制作
时长:13:44
11.武器的整体模型调整
时长:22:49
12.制作高精度模型软件ZBRUSH的介绍
时长:07:40
13.制作次时代武器时用到的命令1
时长:08:36
14.制作次时代武器时用到的命令2
时长:08:39
15.制作次时代武器时用到的命令3
时长:09:05
16.制作次时代武器时用到的命令4
时长:07:27
17.雕刻金属物体方法1
时长:12:43
18.雕刻金属物体方法2
时长:17:21
19.进行中精度剑身的制作1
时长:09:15
20.进行中精度剑身的制作2
时长:10:30
21.进行中精度剑身的制作3
时长:16:06
22.进行中精度剑身的制作4
时长:14:15
23.进行中精度装饰的制作
时长:17:00
24.进行中精度剑柄的制作1
时长:15:56
25.进行中精度剑柄的制作2
时长:09:24
26.进行中精度模型饰品调整
时长:15:00
27.中精度调整整体1
时长:16:04
28.中精度调整整体2
时长:19:46
29.进行高精度剑身的制作1
时长:12:25
30.进行高精度剑身的制作2
时长:14:49
31.进行高精度剑身的制作3
时长:11:03
32.进行高精度剑身的制作4
时长:11:51
33.进行高精度剑身的制作5
时长:09:11
34.进行高精度饰品的制作6
时长:10:59
35.进行高精度模型剑柄的制作
时长:14:13
36.进行高精度武器整体制作1
时长:12:03
37.进行高精度武器整体制作2
时长:15:47
38.进行高精度武器整体制作3
时长:11:25
39.进行高精度武器整体制作4
时长:12:49
40.整合topo模型
时长:20:49
41.TOPO软件介绍
时长:09:12
42.剑身的TOPO1
时长:16:46
43.剑身的TOPO2
时长:10:55
44.饰品的TOPO3
时长:20:39
45.剑柄的TOPO4
时长:17:05
46.整合topo模型
时长:17:57
47.天光的烘培
时长:08:03
48.拆分UV1
时长:15:51
49.拆分UV2
时长:16:52
50.烘培游戏底模的准备工作
时长:13:14
51.减面插件使用
时长:07:22
52.高低模型匹配
时长:13:37
53.剑身的法线的烘培
时长:05:14
54.饰品的法线烘培
时长:09:36
55.剑柄法线的烘培
时长:15:29
56.xnormal介绍AO贴图的烘焙
时长:09:04
57.修正烘培贴图
时长:06:48
58.底色颜色贴图绘制
时长:10:22
59.底色颜色绘制
时长:10:16
60.细节贴图的生成以及应用
时长:17:29
61.颜色贴图的绘制
时长:21:32
62.颜色贴图绘制以及素材的叠加
时长:21:29
63.颜色贴图素材的叠加
时长:37:19
64.颜色贴图素材的叠加
时长:29:16
65.颜色贴图细节处理绘制
时长:29:18
66.颜色贴图细节处理
时长:09:47
67.饰品的颜色贴图绘制
时长:13:03
68.LOGO的颜色贴图绘制
时长:28:15
69.对不明物体进行颜色贴图绘制
时长:14:43
70.布料的绘制
时长:17:44
71.修正接缝
时长:12:47
72.高光贴图绘制
时长:17:31
73.高光贴图绘制
时长:12:10
74.高光贴图绘制
时长:09:34
75.高光贴图修正
时长:16:39
76.高光贴图绘制
时长:11:32
77.高光贴图绘制
时长:09:13
78.辉光贴图的绘制
时长:09:15
79.文件整理
时长:09:56
80.模型贴图阶段小结
时长:09:29
81-1游戏项目动画实战
时长:10:34
81-2游戏项目动画实战
时长:11:51
81-3游戏项目动画实战
时长:11:01
81-4游戏项目动画实战
时长:10:44
82-1.游戏项目动画实战
时长:12:46
82-2.游戏项目动画实战
时长:19:49
82-3.游戏项目动画实战
时长:16:23
82-4.游戏项目动画实战
时长:15:20
83-1.游戏项目动画实战
时长:07:53
83-2.游戏项目动画实战
时长:13:16
83-3.游戏项目动画实战
时长:20:58
84-1.游戏项目动画实战
时长:04:39
84-2.游戏项目动画实战
时长:09:53
84-3.游戏项目动画实战
时长:14:54
85-1游戏项目动画实战
时长:03:53
85-2.游戏项目动画实战
时长:04:35
85-3.游戏项目动画实战
时长:04:09
85-4.游戏项目动画实战
时长:09:14
86-1.游戏项目动画实战
时长:09:19
86-2.游戏项目动画实战
时长:11:02
86-3.游戏项目动画实战
时长:08:17
86-4.游戏项目动画实战
时长:05:57
87-1.游戏项目动画实战
时长:10:22
87-2游戏项目动画实战
时长:15:05
87-3.游戏项目动画实战
时长:18:19
88-1.游戏项目动画实战
时长:06:13
88-2.游戏项目动画实战
时长:09:07
88-3.游戏项目动画实战
时长:19:36
88-4.游戏项目动画实战
时长:19:27
89-1.游戏项目动画实战
时长:06:33
89-2.游戏项目动画实战
时长:17:46
89-3.游戏项目动画实战
时长:27:13
90-1.游戏项目动画实战
时长:08:31
90-2.游戏项目动画实战
时长:10:53
90-3.游戏项目动画实战
时长:09:50
91-1.游戏项目动画实战
时长:12:57
91-2.游戏项目动画实战
时长:15:11
91-3.游戏项目动画实战
时长:14:19
92-1.游戏项目动画实战
时长:22:24
92-2.游戏项目动画实战
时长:13:06
92-3.游戏项目动画实战
时长:14:15
93-1.游戏项目动画实战
时长:04:59
93-2.游戏项目动画实战
时长:03:23
93-3.游戏项目动画实战
时长:03:59
94-1.游戏项目动画实战
时长:12:15
94-2.游戏项目动画实战
时长:15:49
94-3.游戏项目动画实战
时长:07:16
95-1.整个流程回顾,画流程图
时长:05:06
95-2.整个流程回顾,画流程图
时长:15:43
95-3.整个流程回顾,画流程图
时长:07:39
95-4.整个流程回顾,画流程图
时长:10:48
96-1.根据按钮查找管理类和在管理类里查找子物体
时长:06:04
96-2.根据按钮查找管理类和在管理类里查找子物体
时长:05:50
96-3.根据按钮查找管理类和在管理类里查找子物体
时长:05:53
96-4.根据按钮查找管理类和在管理类里查找子物体
时长:09:59
97-1.递归调用流程图
时长:04:20
97-2.递归调用流程图
时长:05:33
98-1.武将列表系统讲解
时长:12:10
98-2.武将列表系统讲解
时长:12:27
98-3.武将列表系统讲解
时长:08:57
99-1.商店系统讲解
时长:08:22
99-2.商店系统讲解
时长:13:07
99-3.商店系统讲解
时长:14:44
100-1.简单战斗流程
时长:15:27
100-2.简单战斗流程
时长:12:19
100-3.简单战斗流程
时长:12:50
100-4.简单战斗流程
时长:18:49
101-1.战斗搜索敌人,准备使用技能
时长:07:32
101-2.战斗搜索敌人,准备使用技能
时长:24:32
101-3.战斗搜索敌人,准备使用技能
时长:13:33
101-4..战斗搜索敌人,准备使用技能
时长:07:59
102-1.战斗模型移动控制
时长:07:24
102-2.战斗模型移动控制
时长:17:03
102-3.战斗模型移动控制
时长:10:59
103-1.战斗帧事件处理
时长:07:05
103-2.战斗帧事件处理
时长:11:13
103-3.战斗帧事件处理
时长:10:56
104-1.框架梳理一
时长:08:58
104-2.框架梳理一
时长:06:02
104-3.框架梳理一
时长:05:45
104-4.框架梳理一
时长:08:15
105-1.框架梳理二
时长:08:19
105-2.框架梳理二
时长:07:30
105-3.框架梳理二
时长:12:29
105-4.框架梳理二
时长:20:39
106-1.商店系统点击事件思路
时长:04:33
106-2.商店系统点击事件思路
时长:08:08
106-3.商店系统点击事件思路
时长:10:00
106-4.商店系统点击事件思路
时长:06:57
107-1.商店系统点击事件详解
时长:05:25
107-2.商店系统点击事件详解
时长:03:39
108-1武将系统
时长:10:54
108-2.武将系统
时长:07:00
108-3.武将系统
时长:07:41
108-4.武将系统
时长:09:21
109-1.武将系统Page详细讲解
时长:09:21
109-2.武将系统Page详细讲解
时长:15:27
110-1.武将列表系统数据整理
时长:10:06
110-2.武将列表系统数据整理
时长:12:56
110-3.武将列表系统数据整理
时长:07:40
110-4.武将列表系统数据整理
时长:08:58
111-1.背包系统讲解1
时长:13:16
111-2.背包系统讲解1
时长:14:43
111-3.背包系统讲解1
时长:20:13
112-1.背包系统添加点击事件2
时长:11:29
112-2.背包系统添加点击事件2
时长:14:55
112-3.背包系统添加点击事件2
时长:13:25
113-1.框架流程复习
时长:11:29
113-2.框架流程复习
时长:17:24
113-3.框架流程复习
时长:17:34
114-1.SDK、游戏客户端、服务器数据流程详解
时长:15:00
114-2.SDK、游戏客户端、服务器数据流程详解
时长:18:07
114-3.SDK、游戏客户端、服务器数据流程详解
时长:05:13
115-1.简单介绍SDK对接Unity端和Android端
时长:15:20
115-2.简单介绍SDK对接Unity端和Android端
时长:12:02
115-3.简单介绍SDK对接Unity端和Android端
时长:21:02
116-1.SDK对接整个流程梳理
时长:11:59
116-2.SDK对接整个流程梳理
时长:13:10
116-3.SDK对接整个流程梳理
时长:10:51
117-1.演示打包流程
时长:02:22
117-2.演示打包流程
时长:08:07
118.SDK调试演示
时长:04:04
119-1.整天内容回顾,后续作业
时长:13:02
119-2.整天内容回顾,后续作业
时长:10:45
120-1.SDK整体梳理复习
时长:11:00
120-2.SDK整体梳理复习
时长:13:47
121.vivoSDK对接说明
时长:39:10
122.一键打包工具讲解
时长:36:08
123.一键打包工具讲解二
时长:25:46
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